■ver1.58　更新箇所　03E8 03E9
・古ぼけた地図6と7が空中庭園入り口(高)でドロップしないミスの修正。
・ブラックモアやレリクスナイト等一部の敵が確実にアイテムをドロップしない不具合の修正。
・摂政ブランタがレシピ本をドロップしないミスの修正。
・真理の光のヘルプメッセージのミスを修正。

■ver1.57　更新箇所　03E8
・ダルネンスバインド、デスヴェイルの消費TPのバグ修正。

■ver1.56　更新箇所　EBOOT 02BC
・雇用人数を54名に拡張。

■ver1.55　更新箇所　全て
・細かな設定ミスの修正。
・コマンド領域を拡張。
・ラヴィニスの初期スキルに冷静沈着を追加。(リボーン公式ｘのプロフより)
・海賊の財宝にダイダロスラック、ダイダロスギア、オリハルコンを追加。
・ドラグーン、ビーストスレイヤーの調整。
竜と魔獣以外でも活躍できるように、MP消費のアクションスキル竜剣と獣剣を追加。
サポートスキルのドラゴンスレイヤー、ビーストスレイヤーを削除し、キラースキルとの複合スキルに変更。

竜剣
【アクション】竜の牙のごとく魂を貫き敵ユニットにダメージを与え、同時に対象のＨＰを吸収する。
獣剣
【アクション】獣の牙のごとく鋭く切り裂き敵ユニットにダメージを与え、「毒」状態にする。
ドラゴンキラー
【アクション】自分を「★特攻＋（竜族）」状態にする。また、このスキルをセットしておくとドラゴン系ユニットに対するダメージ値が著しく上昇する。
ビーストキラー
【アクション】自分を「★特攻＋（魔獣）」状態にする。また、このスキルをセットしておくと魔獣系ユニットに対するダメージ値が著しく上昇する。

・スティールの調整
戦闘中に全ての二つ名持ちかつウォーレンレポートに記載されるキャラクターから収集品(だいじなもの)を盗めるように変更。
ゲストではなく第三軍として登場するキャラからも盗めます。
収集品を二つ盗むことが出来るキャラもいます。
収集品と専用の素材アイテムであるミラージュプリズムを組み合わせて合成し、ユニークアイテムを早期入手することが出来ます。
例としてアロセールの大事なものからは雷神の弓が合成できる等。
基本的に武器はプリズム2、上位ユニークはプリズム3、防具はプリズム1使います。
1周で入手できるミラージュプリズムの個数は限られているので編成に合わせてユニークアイテムを作成するなり、コレクションするなり。
収集品も含めてアイテムコンプ出来るようにチュートリアルステージのボス2名からも周回で入手可能にする予定です。
この調整に合わせて、仲間キャラの初期装備からユニーク武器を一部を除き通常武器に変更。

■ver1.54　更新箇所　0000 03E8
・追加クラス、ホークマン、スケルトン、ゴースト、グレムリン、パンプキンヘッドのドットカラーが所属依存になるように変更。
・デネブショップでの雇用人種確立を7種族均等に出現するように変更。※ゼノビアとローディスのみ15%、その他14%。
・アーチャーに軌道制御スキル追加。※男性クラスのハンターがトラップを覚え優位だったため。

■ver1.53　更新箇所　03E8
一部武器のヘルプメッセージ修正。

■ver1.52　更新箇所　EBOOT
・ショップで雇用したユニットの初期スキルポイントを100p→2000pに変更。

■ver1.51　更新箇所　0000 03E8 03E9
・一部ボウガンの名前やヘルプが表示されない問題の修正。
・1章ゾード湿原、2章Lリィブム水道でのトレジャー設定ミスの修正。
・月明の設定値と真理の光のヘルプメッセージ修正。
・雇用ユニットがウォルスタ人になっていた問題の修正。

■ver1.50　更新箇所　03E8
・軽装、魔装のHPMP上昇値を修正。※フル装備HPMP+75→50に変更

■ver1.50（仮）　更新箇所　全て
・ラヴィニスのクラスチェンジフラグの不具合修正。
・シナリオテキストやその他テキストを全て1から打ち直して移植、段落等も全てリボーンと同様にしたので、逆にみづらくなってる場面もあるかも。
・パッチで変更された仕様に合わせてウォーレンレポートやステータス画面のヘルプメッセージ、序盤のチュートリアルステージのテキストを変更。
・一部武器グラが表示されるイベントで正しい武器グラが表示されていなかった不具合を修正。（ライム襲撃時のマルティム、バルバスの武器グラなど）
・フェリシアをプレザンス生存時でも仲間になるように変更。
・フェリシア仲間イベントや、海賊の財宝等、変化があるイベントに違和感のないように台詞を追加。
・レンドル仲間時の銃士の証入手を他のアイテムに変更。
・ユーリア仲間時の歌姫の証入手を他のアイテムに変更。
・ユーリアの固有スキルに予知を追加。
・覇王の忘れ形見、バルバウダの技術の効果値を変更。
・アゼルスタンの初期ステータスを変更。
・バッカニアのステータス合計値を1ランクアップ。
・エンディングのテキスト速度を変更。
・ダンジョンマップをチャーム稼ぎの場とするために、死者の宮殿以外のマップもカードをポーチドロップに変更、ダンジョン内のイベントバトルは主に見栄えの問題で変更なし。
・文字数が多く、見栄えがよくなかったスキル名やアイテム名を変更。
　精霊憑依【ウンディーネ】→精霊憑依【水霊】
・敵クレリックが強化魔法を使うように変更。
・敵の光闇ドラゴンの所持スキルに魔法コマンド追加。
・片手剣の切断値を増加。
・ユニーク以外の短剣からモクシャ効果を削除して各種ステータス異常に変更。
・直接攻撃回避率アップを回避率アップに名称変更、併せて魔法回避率も含めて全ての回避率が上がるように変更。
・2章グアチャロのレベルをリボーンと同様に引き上げ。
・3章グアチャロのドロップに神使いの証を追加。（早期撃破時のメリットが大きかったので選択肢として追加)
・胴体の属性ユニーク装備にプルーフ追加。
・軽装、重装、魔装と分類を分けていた防具を元ネタのFF12と同様に特徴づけ。
　軽装　手DEX+AGI+耐性80　頭HP+　胴HP+　脚HP+耐性80
　重装　手STR+重さ+耐性100　頭ATK+重さ+　胴ATK+重さ+　脚HP+重さ+耐性100
　魔装　手INT+MND+耐性70　頭MP+　胴MP+　脚MP+耐性70
　盾　重さ+耐性100
・称号追加　戦士公を討伐せし者　火炎公を討伐せし者　北風の化身を討伐せし者　南風の化身を討伐せし者　東風の化身を討伐せし者　西風の化身を討伐せし者　狂戦士を討伐せし者　異端者を討伐せし者

■ver1.46　更新箇所　イージーの03E8 09C4 038B
・イージーモードの行動停止、移動停止、時間停止が同時にかからない問題の修正。
・4章スタノスカ、ミモザ戦までのシナリオテキストをリボーン準拠に変更。
・1.35のキャラクターメイキングのステータス補正が反映されていない問題の修正。

■ver1.45　更新箇所　03E8 038A
・3章Lルートのブライアム翁との会話シーンでフリーズする問題の修正。
・ダルネスバインドの消費TP変更。

■ver1.44　更新箇所　03E8 038A 038B
・4章ゾリューシ油田までのシナリオテキストをリボーン準拠に変更。
・行動停止、移動停止、時間停止が同時にかからない問題の修正。
・死者の宮殿の埋もれた財宝の座標ズレを修正。

■ver1.43　更新箇所　03E8
・4章ロンバルディアの設定ミス修正。

■ver1.42　更新箇所　03E8
・3章L城内ディダーロ戦の増援の位置の不具合修正。
・オクシオーヌ救出戦の敵の初期配置ミス修正。

■ver1.41　更新箇所　02BC 0385 0386 0387 0388 0389 038A
・2章Lルート、3章N、C、Lルートのシナリオテキストをリボーン準拠に変更。
・プレザンス死亡時のウォーレンレポートが違和感が出ていたので運命の輪準拠に変更。

■ver1.40　更新箇所　0385 0386 03E8 03E9
・死者の宮殿でカード収集の手間を省くためにカードのドロップをアイテムポーチに変更。
・2章Cルートのシナリオテキストをリボーン準拠に変更。
・誤字の修正。
・イージーモードの差分追加、変更内容は付属のテキスト参照。

■ver1.39　更新箇所　0385 03E9
・1章ラストの敵ラヴィニスの装備設定の不具合修正。
・1章のシナリオテキストをリボーン準拠に変更。(移植and修正)
※ラヴィニスやセリエ等一部のキャラの口調は運命の輪版やSFC版を優先して入れてる場合があります。要は作者好みのいいとこどり。
シナリオテキスト移植は膨大な作業量なので地道にやっていく予定です。

■ver1.38　更新箇所　EBOOT
・説得キャラが再びクラスチェンジ出来なくなっていた不具合を修正。

■ver1.37　更新箇所　03E8
ゾショネルの神殿 至聖所の財宝位置が1ずれていた箇所があった不具合を修正。

■ver1.36　更新箇所　03E8
オズマの魔法習得が水系になっていた不具合を修正。
テンプルコマンドのクラスチェンジ画面の修正。
※セーブデータに保存されてしまってると思うので乱れが気になる方はセーブエディターで修正お願いします。

■ver1.35　更新箇所　09C4 EBOOT
・雇用画面のクラスを通常版と同様にウォリアー、アーチャー、ウィザード、クレリック、ヴァルキリーに変更。
※やっと変更場所がわかったので、解析が進めば人種も変えることが出来るようになるかもしれません。

・キャラクターメイキングのステータス補正を分かりやすくし、特化型を作りやすいように変更、詳細は同梱のテキストにて。
※HD化作業中に美麗なキャラメイキングの画像を見て、せっかく凝っているのに死に要素になっているなと思いついた要素。
幼馴染3人の中でデニムのみランスロット一向に匹敵するステータスになりますが主人公の特権ということで。
後衛ステータスを特化させて魔道士デニムプレイも面白いと思います。

■ver1.34　更新箇所　03E8
・ディーバのクラスチェンジ画面修正

■ver1.33　更新箇所　03E8 03E9
・2章C海賊ダッザ戦でのバイアンのAI調整。
・ヒールブレスを一時的にAIが使用しないように変更。
・禁呪探索の埋もれた財宝の場所が想定と違っていた場所になっていたのを修正。ヒント通りの場所で取れるようになっています。

■ver1.32　更新箇所　0389
・Cルートハボリムの初期スキル設定ミスを修正。(Cで仲間にした方は仲間にし直すか、同梱の修正フォルダ参照)

■ver1.31　更新箇所　03E8 03E9
・ゲルゲの吹き矢、ジャベリン、ピラムの追加効果を変更。
・ピラムとボーラの装備レベルと威力を入れ替え。
・Cルートの災いのダゴン戦で銃の早期入手方法追加、他ルートは通常通り。
・エクソシストを銀系以外の短銃も装備可に変更。

■ver1.30　更新箇所　0000 03E8
・ホワイトナイト、アストロマンサー、うぃっちのクラスチェンジフラグの不具合修正。
・エルリグの固有フラグ設定ミス修正。

■ver1.29　更新箇所　02BC 03E8 EBOOT
・怒りのモディリアーニのウォーレンレポート2種類が逆になっていたのを修正。
・説得したキャラクターがクラスチェンジ出来ない不具合の修正。
・クラスチェンジ時の表示グラがおかしくなる不具合を修正。
※気になる方はセーブエディターで修正してください。今後改造する方へ、BNE2でクラスタブの■を付けていると空きと書いてあるところは触らないほうがいいです。
色々と連動しているようで今回のような不具合が発生します。

■ver1.28　更新箇所　多数変更しているのでeboot含むすべて差し替えてください。
・没データになっていたウォーレンレポートをリボーンから移植、誤字訂正してストーリー上戦う二つ名持ちは全て実装。
モブ顔のキャラは統一感を出すために顔グラは非表示にしています、今後は自力かエミュのHD化を利用して差し替えるかも。
・クラスチェンジ画面のドット絵にオピニオンリーダー、剣聖、デスナイト、ゴースト、スケルトンや亜人の通常立ち絵を追加。
無駄に多いオークの立ち絵から差し替えたのでオークのクラスチェンジ先が少なくなり、ゴーストがウィザードとウィッチ、
スケルトンがウォリアーとアマゾネスにクラスチェンジ可能に変更。
立ち絵の内部番号はセーブデータに保存されてしまうので、既にクラス一覧に出ている方はニューゲームかセーブデータをBNEで変更してください。
・説得で仲間にした際にスキルを4つしか持ってこない仕様を変更出来た結果、スキル設定テーブルを少し余らせることが出来たので、
ランスロット、ウォーレン、ミルディン、ギルダス、デネブが汎用クラスになれるように変更。
スキルテーブルの関係でパラディン、アストロマンサー、うぃっちが完全上位クラスになっていたので習得スキルを変更しています。
・リッチ、エンジェルナイトを汎用ユニットのみがチェンジできるように変更。理由としてはこのパッチでは固有ユニット、クラスが汎用より強すぎるため。
・リッチの魔力の泉の消費TP変更。
・タロットカードの魔術師の暗示通りに特定のステージの増援場所を変更。
・2章後半以降で出撃人数が12人になっていなかった場所の修正。
ミルディン、ギルダス、デボルトの初期スキル変更。デボルトに棍スキルを追加したので、気になる方は仲間にし直してください。
・各属性ドラゴンが魔法を習得できるように変更。
・テラーナイトにランパートシャドウ追加。
・ストーリー上の敵が店売り最高装備をしてくるレベルを1章30、2章35、3章40、5章45に変更。
・自軍のレベルを上げてもフランパの大森林の敵が店売り最高装備をしてこないように変更。
・記憶にある変更箇所はこれくらい。いつも以上に汚い殴り書きで申し訳ない。

■ver1.27　更新箇所 03E8 03E9 0384
海賊の財宝を入手選択時にリッチとエンジェルナイトの証が設定から外れていた部分を修正。
海賊の墓場 聖域初回探索時に財宝が入手できるように変更。
財宝の地図　明闇の谷間と幻惑の迫処のヘルプメッセージが間違っていたのを修正。
キンキー、セクシー装備に男女限定属性が外れていた部分を修正。
ブラックモアの名前がnotingになっていたのを修正。

■ver1.26　更新箇所 03E8
全体ダメージ技をWT増加、ダメージ減少、必中削除。
上位雷火氷杖の使用効果をヘルプの内容と合わせたものに変更。
属性別の天気命中補正の調整。

■ver1.25　更新箇所 03E8
ver1.24でdex依存の特殊武器がvit依存になっていた不具合を修正。

■ver1.24　更新箇所 03E8
魔法のバランス調整を行いました。

■ver1.23　更新箇所 03E8 03E9
精霊の果実の設定ミスを修正
ゲッコー砦のは一々の修正
賢者の杖や爆弾の追記、気になる箇所のヘルプメッセージを多数修正。(1からバイナリ入力したため表示がおかしいところがあるかも)
楽器必殺技を無属性に変更。
各種アタッチスキル等、特に意味はありませんが属性アイコンを追加して見やすく変更。
データベースの作成完了したので次回魔法のバランス調整、BNE2公開であとは各自ご自由にという流れになると思います。

■ver1.22　更新箇所 0384 03E8
プリンセスがエールを習得出来ていた不具合を修正。
エアリアルフローのWTなどコマンドの細かいミスを修正。
グリーシーブーツ、グリーシーリング、スパークリング、盗賊の指輪、財宝の地図①を1週目で取り逃した人用に海賊の財宝に追加。※2週目でも普通に取れます。

■ver1.21　更新箇所 0000
神使の証と不死者の証の不具合を修正。

■ver1.20　更新箇所 03E8
オピニオンリーダーの説得を固有スキルに変更。
他クラスで使いまわせるように。

■ver1.19　更新箇所 03E8 03E9
一部スキルの取得ポイントのミスを修正。
1章ラストの敵ラヴィニスのスキルがおかしかったところを修正。
難易度低下パッチ同梱。

■ver1.18　更新箇所 03E8 03E9
スキルテーブルの変更時に起きていた高難度エキストラバトルのスキル設定の不具合の修正。
高難度エキストラバトルでボスキャラが確実に登場するように変更。

■ver1.17　更新箇所 03E8
エレメント以外のサポートスキルの取得SPを全体的に下方修正。
ドラグーン、ビーストスレイヤーが全力カウンターを覚えるように変更。

■ver1.16　更新箇所 03E8
カノープスの固有スキルがアーチャーにセット出来ない問題の修正。
ニンジャ系(ダークストーカーや敵系含む)のステータス配分の修正。

■ver1.15　更新箇所 09C4 03E8
オピニオンリーダーがはげますを覚えない問題の修正。
1.14以前からゲームを始めた方は付属のフォルダのテキストに沿って修正お願いします。
1.15から開始の場合は問題ありません。

■ver1.14　更新箇所 02BC 0385 03E8 
銃技アトウントメントの設定ミス修正。
1章タインマウスの丘でのカノープスのセリフ変更。
ウォーレンレポートの地名等の設定ミスと思われる箇所の修正。

■ver1.13　更新箇所 0000 03E8 03E9
魔法習得テーブルの一部修正。
誤字訂正。
消耗品アイテムの射程を微調整。
必殺技の消費TP調整。
破邪、分子分解の消費TP調整。
説得の射程がテスト状態になっていたのを修正。
味方AIの空打ちスキルを少し修正、味方AIの挙動については期待しないでください。
※ミスを確認しながらのデータベース作成が大体終わったので残りは変更点一覧の清書とBNE2公開で落ち着きそうです。

■ver1.12　更新箇所 03E8
埋もれた財宝のヒントアイテムの記述が体験版以前に巻き戻っていたのを修正。
合わせて死者の宮殿等のイベントバトルで別マップ扱いになる場所でも入手できるように変更。

■ver1.11　更新箇所 03E8
2章後半の12人編成からの1週目取得経験値増加
2章後半のシナリオバトルの難易度緩和(主に増援数低下)

■ver1.10　更新箇所 03E8 03E9
敵ボスがアイテムを使用するステージのCPU改善
2章Cヴァイス一騎打ちのCPU改善とアイテムを使用しないように変更。

■ver1.09　更新箇所 03E8 03E9 038D 
1.08の原因として爆弾のアイテムランク設定による不具合でした。
爆弾の使用可能ランクを上げたところ普通に挙動しているので一時的に忍具の知識を覚えないと爆弾を使用できないように変更。
今後のverでニンジャでなければ使用不可にするか爆弾自体を削除するかどちらかにするつもりです。

■ver1.08　更新箇所 03E8
敵ボスがアイテムを使用するステージの場合CPUの挙動がおかしくなるので原因が分かるまで一時的に停止

■ver1.07　更新箇所 03E8
クラス一覧の並び順を調整(固有クラスを後ろにすることによって呪文習得確認を見やすく)
呪文習得テーブルのミス修正
高レベル防具の設定ミス修正

■ver1.06　更新箇所 0000 0348 03E8 03E9
パピルスプレイトを店売りに変更
武器の一部設定ミスを修正
投擲武器の速度変更
細かな2つ名設定忘れを修正
ショップ販売に除霊の呪文書がなかったミスを修正

■ver1.05　更新箇所 03E8
エクソシストの破邪の設定ミスを修正
激高のアーバイン→激昂のアーバインを修正
高レベル杖の一部設定ミスを修正

■ver1.04　更新箇所 03E8
シャドウガードの設定ミスを修正

■ver1.03　更新箇所 03E9
装備確認画面でのフリーズ対策としてチュートリアルのボスにLサイズの証ドロップ設定。
フリーズ発生条件は装備クラス確認アイコンがLサイズクラスの登録をする前に1ページ以上超えると発生。
一度でもLサイズクラスを登録すれば発生しません。

■ver1.02　更新箇所 03E8 03E9 0000
グラトニーの性能調整。
1章の1週目プレイのガンプ戦の音楽変更設定が0000にもあったので更新。1章のみの特別か不明。
1.02で木こりの歌Breath ofthe Earthになっていない人がいれば報告お願いします。
システィーナ救出イベント時のグラフィックバグを簡易的に修正
騎士リューモスのカウンター設定ミスを修正

■ver1.01　更新箇所 03E8
バトルチーム対戦が出来ない問題を修正



